2)第一百五十三章 雁行理论_游戏开发巨头
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  至于雁行理论,则是一九三五年由日本学者赤松要提出的一个经济学理论,不过这个理论在当时的那个大环境下并不合适。一直到二战之后日本崛起,随着人力成本的增长,为了保证利润,大公司不得不要进行产业转移的时候才重新被重视起来的一个理论。

  简单的说,这就是模拟了一个大雁在飞行时一个特定的结构,也就是雁行的v字结构,这种队形结构使它们比单个飞行省去了三分之二的力量,领队的大雁疲倦了,会轮流退到侧翼。另一只大雁会接替它飞行在队的最前端。后继者时刻准备着奉献自己的力量,这就是它们能够飞行到南方的奥秘。

  而在这个时代的经济学家也在研究战后正在蓬勃发展的亚洲经济。尤其是日本的经济学家,他们发现。东亚的经济体系跟雁行理论非常相似。

  在这些日本的经济学家的眼里,在东亚的经济体系当中,日本是当之无愧的龙头,也就是处在雁首的位置,带领着整个东亚雁群飞行,而第二梯队的就是像是韩国,台湾,香港,新加坡这种亚洲四小龙第二梯队的,最后就是刚刚改开的大陆跟东南亚的那些猴子。

  用这些日本经济学家的话来解释,就是日本先发展某一产业,当技术成熟,生产要素跟生产力成本也产生变化时,这些产品在日本的竞争力转弱,接着亚洲四小龙自日本移转技术或产业转移,开始发展此产业,在此同时,日本产业结构升级到另一个新的层次,同样地,当亚洲四小龙在该一产业发展成熟后,这些产品的生产又转移到相对更落后的国家发展,亚洲四小龙的产业结构也相应升级,呈现出有先后秩序的发展。

  这就是日本经济学家认为的东亚经济新秩序的雁群理论,也有些说法将其称之为候鸟效应,虽然在未来杰斯特看到这个理论的时候,日本已经从亚洲第一经济强国的位置上退了下来,无论是国力跟经济都被大陆拉开了很大的档次,所以当时杰斯特的感觉就是日本人真是自以为是,他们以为他们是谁?

  但当杰斯特重生到这个年代的时

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