2)第十五章 接下来的计划_游戏开发巨头
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  戏也没地方放。

  来到桌子前,杰斯特从旁边抽出一叠信纸,拿起钢笔,开始在纸上写写画画起来。

  他用的是汉语。

  首先写的是硬件,然后在后面写了掌机,街机,跟家用机。

  街机这一方面他倒是不怎么害怕,如果只是八位街机的话,他的父亲足够担当这个重任,但是要研发16位的街机通用主板,那可就没那么容易了。

  他对街机硬件的了解不多,只知道在不久之后,街机将率先进入十六位时代。

  日本的两家公司,将会凭借两款强悍的十六位基板,一举战胜世嘉,成为街机市场的霸主。

  当然,世嘉只是丢掉了小型街机的市场,对于那些超大型主机,世嘉依然会占据统治地位。

  而杰斯特也没想要跟在大型街机方面底蕴深厚的世嘉竞争这一部分市场,他想要的正是那些小型街机的市场份额,而这些,才是街机市场真正的大头。

  但是一想到那两款超级强悍的基板,杰斯特就变得有些头疼。

  卡普空的cps1(cap-play-system-1),这一款耗时两年,花费了十亿日元研发费用的基板,靠着其强大无比的图形处理能力,跟其高达4096色的艳丽色彩,震撼了无数玩家,更是一举奠定了卡普空在整个九十年代,清版过关类游戏动作之王的地位。嗯,基本上,你能想得起的几乎所有的经典清版过关类游戏,都是运行在这块基板上的。

  比如,《大魔界村》,《名将》,《三国志2:天地吞食》,《快打旋风》,《凯迪拉克:恐龙新世纪》,《龙王战士》,《圆桌骑士》,《惩罚者》等等等等。

  而且,这一款基板不仅仅是擅长处理清版过关类的动作游戏,处理格斗游戏虽然没有另一款具有传奇色彩的基板优秀,但也足够出色。

  世界游戏史上,最赚钱,销量最高的一款格斗游戏,《街头霸王ii》就是搭载在cps1上的。

  而另一款更加可怕,这是一款被誉为‘板皇’的传奇基板,生命力不可思议的顽强,而且他对于画面处理的能力更是强大的一塌糊涂,在两千年左右,街机都已经进化到了三十二位,甚至六十四位时代,但是这款基板对于格斗类游戏的处理,对比同时代的三十二位街机,竟然完全不落下风。

  这款基板,就是大名鼎鼎的mvs(multi-video-system),也有人喜欢用它的家用机型号‘neo-geo’来称呼它,而研发这款基板的公司,正是在整个九十年代,格斗游戏里当之无愧的霸主——snk。

  当然,现在他们还是一家叫做新日本企划的小公司,一直到八六年,他们才会改成被世人所知的snk,开始他们的传奇

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