2)第五百一十一章 成功的原因_游戏开发巨头
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  且,在以前的mtg卡牌游戏里面,实在是玩起来太累了。甚至能够复杂的让喜欢这个类型的人都不大想一天玩太多盘。

  但是在炉石传说这款游戏里面,这确实完全不需要考虑的。

  其次,他们是其实还是他对于游戏体系的合理改变,前面说了,暴雪是参照了mtg卡牌游戏的整个体系的,但是话又说回来,mtg这个卡牌游戏体系,实在是太复杂了,根本就不可爱,这里所谓的可爱,就是说,这个系统,并不讨人喜欢。

  而暴雪并不是想要做这种令人厌烦的系统的游戏,他们要做的是,就是能够让人一上手,就能了解,就懂,就会玩,恩呢该玩得下去,可以玩的爽的游戏,所以,这个体系是必须要变的。

  准确的说,是要简化的。

  但是简化之后的mtg,仍然是充满了各种魅力的。

  在这一点上面,可能也要占炉石成功因素的大约百分之二十。

  第三个,不得不承认,在这里,还是必须要将之前已经说过了很多次的风暴之子再一次的拿出来说上一边,因为他们实在是太出色了,这些全世界最顶级的美工们,给玩家贡献了一张张的,能够让玩家们涌出无限的收集**的卡牌。

  要知道,一款mtg向的游戏,也就是集换式卡牌游戏,他最重要的一点就是,有着能够让玩家们有去收集卡牌**的卡牌,这可以说是,这款游戏的一切的基础跟核心。

  这一点,大概跟第一点并列,也是百分之三十。

  最后一点。

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