2)第五百二十九章 我想做一款艺术品_游戏开发巨头
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  不出要塞的?现在玩家的心态。pve压根就不是重心,只要没有bug,一天组队打个两三次差不多了,我要打副本,pve狂人,我不会去打pfu么?要说设计技能困难,wow从死亡矿井到现在,大大小小多少个boss的技能,腾讯抄到天刀关服都抄不完。

  就好像卷子很难做,但是你手上有答案,而且bcd都是选了不会错的,结果偏偏挑了a,也是完美避开的节奏。

  就是这样的一群策划,也在意淫着我们不是做不出马里奥,而是现实不允许我们做马里奥,我们要为自己的房子,女人,老板,等等这些东西负责,要是没有这些羁绊了,我们分分钟做给你们看。

  其实在杰斯特的心目里面,这些傻逼策划承认脑子里装的都是翔就行了。

  谁都有资格抱怨行业风险啊,压力大啊,商业需求啊,就tm腾讯不行。腾讯就算做一坨屎出来都有人巨大的用户群体来给他付钱,作为国内行业巨鳄,他有资本有实力有底气去创新和玩票。

  就拿天刀来说,这些程序跟美工这些开发人员花了多少心思和功夫,在画面和其他很多方面都做到了国产游戏的巅峰,然后就是tm的没有玩头,这tm是为什么?还不是策划的责任,再说一遍,天刀策划傻逼,把一个腾讯腾飞的契机或者说是升华的过程活活给葬送了。

  其实在后世的时候,开发游戏的条件实在是太便利了,不说那些世界级引擎都已经可以免费给设计者使用,就算是一般的引擎,需要的授权费用也是非常低的。

  可以说。

  这些没有丝毫的进取之心策划们看到成本的飞速上涨,而

  本章未完,点击下一页继续阅读

  请收藏:https://m.gwylt.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章