1)第六十八章 面试_游戏开发巨头
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  爱去

  接下来的几天,杰斯特从清道夫剩余的人员里抽出了一名程序,一名美工,再加上他自己,一共三个人在紧锣密鼓的进行着被他依旧命名为《激战之城》的这款游戏的制作。

  而在杰斯特出了不菲的价格之后,猎头公司也把他需要的人选推荐给了他。

  杰斯特拿着猎头公司传来的传真,挑选着他满意的人选。

  这些绝大多数都是一些大型杂志的副主编,主编,部门主管之类的人物,这些人物都有着大量的杂志管理经验,都是一些很好的人选。

  不过杰斯特要创建的是一家游戏杂志,这类杂志的要求跟其他的杂志还是有很大的不同的,其他的关于如何经营一家杂志的专业能力先不说,首先一家游戏杂志的主编必须要是一个狂热的游戏玩家。

  一个不热爱电子游戏的人,是不可能经营好一家游戏杂志的。

  其实杰斯特最理想的人选是未来将egm(electronic-gaming-monthly)也就是《电子游戏月刊》做成世界上最著名的游戏杂志的总编许丹(dan·hsu),不过现在的他还不过是一个十几岁的孩子,而且自己甚至都不知道该在哪才能找到他,所以也只能作罢。

  杰斯特逐一阅读着猎头公司传来的一大叠关于候选人选的简历,他对那些三十五岁往上的没有丝毫兴趣,这些老古董绝大多数都不大可能接受的了电子游戏这种新兴事物,就算他们答应自己的要求,也不过是看中了自己给的报酬罢了。

  这样的人,是担负不起自己给予的重任的。

  他看的主要是那些二十多到三十多,年轻,富有激情,能力出众,最重要的是,还要有对电子游戏极为热爱的心。

  杰斯特摇着头将一份又一份看完的简历直接毫不留恋的扔到了桌子边的垃圾桶里,这些人他都不满意,不是年纪超出了他的上限,就是从他们的简历上看不出丝毫对于游戏的兴趣。

  “嗯?”

  正在看着一张简历的杰斯特的瞳孔突然一缩,然后嘴角露出了一个笑容。

  看了这么久,他终于看到一份还算是能让他满意的。

  这一张简历上的人选是一位二十五岁的年轻人,之前任职于《软件》杂志社,负责电脑游戏方面内容的编审,而且他还在《软件》上写过几份基于dnd规则的rpg游戏的代码,写过很多雅达利,维真,雪乐山游戏的攻略,最重要的一点是,他还是一位火星娱乐游戏的忠实的玩家,就在不久前,他还赶到芝加哥参加了火星娱乐的那场试玩会。

  而且,在猎头公司提供的资料里,这位年轻的编辑还是在请假不成后,直接旷工去的,为此他也失去了自己的这份在《软件》杂志社的工作。

  这位年轻的编辑的名字叫做艾德里安·洛肯,

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